小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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能否分享下我们在碰撞检测做了哪些优化策略呢?……,再加上 iOS 下 JavaScript 解释执行效率有限,所以还是遇到了一挑战。……,希望 Cocos 引擎后续在用户定制与扩展方面提供更好支持,这样能降低用户直接修改引擎源码需求和维护成本

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

能否分享下我们在碰撞检测做了哪些优化策略呢?……,再加上 iOS 下 JavaScript 解释执行效率有限,所以还是遇到了一挑战。……,希望 Cocos 引擎后续在用户定制与扩展方面提供更好支持,这样能降低用户直接修改引擎源码需求和维护成本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么修改剧本?还是提升演出表现?

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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——还包括一些用逻辑公式表示知识领域内规则,用以推导出概念网络没有标明知识,也定义了这个知识领域内哪些命题是不可能为真的……,在这种意义可以说能够对自己产生新概念价值给出一程度辩护。……,通过修改初始图片来最小化这两个内容向量差,就能够让修改图片在内容尽可能接近用户输入第一张图片

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远外星球,游戏中你驾驶你飞船寻找失落科学家们,同时面对外星敌人。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同建筑可能会提供不同单位供玩家购买.

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

不过当心,“火锅”保护好,容易被其他玩家抢夺去。……前期策略简单,越往后需要用到综合策略越多,有时候被卡几天也是很正常事情。……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

材料、使用能源等等问题,在经历了多次失败之后,这种引擎研究被搁置。……直到外星舰队来犯那一天,科学部对被击毁外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

烟火(Firework)

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故事发生在偏远山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案。……故事发生在偏远山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案。……,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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\以上划掉 (实际是一个人)独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们目标是——恋爱甜!……吧) PS:女主名字,以及所有可攻略角色名字,玩家都可以自定义修改

版本:Early Access


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